电信级手机网络游戏平台,主要为手机用户以在线休闲游戏为主
能支持50万人以上同时在线游戏.游戏内容丰富
游戏大厅能十分方便游戏扩展和二次开发。
支持游戏包括:牌类游戏、棋类游戏、麻将类游戏、休闲类游戏、WAP游戏、甚至大型网游,k等等
游戏平台采用社区的模式设计,k玩家互动性要非常好,同时平台提供外部预留接口ð±,ký~方便将来游戏的扩充以及升级.
参考中游这样的游戏平台http://3g.chinagames.net/ (我们需要的平台和这样类似)
平台需要通用稳定。对稳定性要求高,如果不稳定的平台不用推荐。
要求有较好的用户体验(界面美工我公司可以自治)
操作良好,界面操作和响应迅速;
有完善的手机断线的处理机制;
能够支持http,socket网络通信协议;
系统支持分布式架构(重要)。单台服务器支持3000-5000左右同时游戏
(最终价格按照实际游戏数量来具体商定)
2. 游戏平台功能:
充值中心:短信充值、移动手机卡、游戏点卡充值,能够和第三方建立webservice处理
个人信息资料:修改、保存个人信息
竞猜:选择热门的比赛、彩票进行竞猜
道具商店系统:道具的沟通和使用
聊天系统:用户可以在全服或者指定服务器上进行聊天
排行榜:针对各个游戏的排行、在线时间、财富、游戏胜负排行榜
后台管理系统:
针对游戏、用户、充值等方面的管理系统;
系统架构:
client: j2m2 midp1.0 编写,能够支持主流的平台,经过测试验证
server: 采用mina或者nio机制进行通信,能够当台机器支持3000-5000用户
有服务器扩展机制,能够顺便添加新的服务器来支持运行
后台管理系统:j2ee开发
数据库:sqlserver
【接包方必备的条件】
要求有成熟的类似休闲手游产品,或者做过类似项目的丰富经验的技术团队,非熟手勿扰
(手游网络)?
如果有成熟、可以商业化运营的手机休闲联网游戏,也可以。
【其他要求】
要求有成熟的类似休闲手游产品,或者做过类似项目的丰富经验的技术团队,需要提供相应的DEMO,非熟手勿扰
(手游网络
如果有成熟、可以商业化运营的手机休闲联网游戏,也可以
提供源代码、核心算法注释;
需要提供详细的设计文档、数据库表说明、后台运行使用手册;